A Rockstar Games confirmou oficialmente a escala territorial que estará presente em Grand Theft Auto 6. Em declaração concedida ao The New York Times, a desenvolvedora revelou que o cenário do novo título tem três vezes o tamanho do mapa de Red Dead Redemption 2.
Como a área de Grand Theft Auto 5 possui dimensões ligeiramente superiores às de RDR 2, a nova ambientação representará um espaço entre o dobro e o triplo da escala vista no antecessor lançado em 2013.

Densidade e interiores detalhados
Além da expansão geográfica em área bruta, a produtora destacou o foco aplicado na construção de ambientes internos. A proposta do estúdio foi elevar o nível de detalhamento e a densidade de construções acessíveis, superando o padrão estabelecido nos projetos anteriores da franquia.
A apresentação recente de jogabilidade também reforçou a variedade de pontos de interesse e a quantidade de tarefas secundárias distribuídas pelo território. Durante os momentos livres da campanha, os protagonistas Jason e Lucia terão acesso a práticas como musculação, mergulho, jet ski e basquete, além de ações criminosas dinâmicas, como o assalto a lanchonetes e postos de combustíveis locais.
Plataformas e planos pós-lançamento
A combinação entre a escala física ampliada e a oferta de atividades paralelas foi projetada para sustentar centenas de horas de exploração. A longevidade do universo do game receberá reforço posterior com a chegada do suporte ao GTA Online, previsto para estrear a partir do próximo ano.
Grand Theft Auto 6 tem lançamento confirmado para o final deste ano no PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A versão para PC está planejada para o futuro, sem uma data definida pela Rockstar até o momento.