Depois de uma trajetória curiosa que começou como um “Vampire Survivors de Pokémon”, o jogo brasileiro Shard Squad finalmente ganhou data oficial de lançamento na Steam: 4 de novembro de 2025.
O anúncio foi feito em um novo trailer durante o Monster Taming Direct 2025, evento criado pela comunidade para fãs de jogos de monstrinhos. Versões para consoles também estão previstas, mas ainda sem data confirmada.
De fan game a projeto autoral
O diretor e programador Rennan Costa, que já trabalhou no desenvolvimento de Bagdex, contou como o projeto nasceu de forma despretensiosa:
“Shard Squad começou como um estudo na Unity, sem absolutamente qualquer intenção de transformar em jogo, comercializar ou algo do tipo. Por isso, no início, era literalmente um Vampire Survivors com Pokémons que acabou viralizando na internet. Acabei tirando tudo do ar na época porque fiquei com medo de um processo.”
O feedback positivo do público, no entanto, mudou tudo:
“Muitas pessoas pediram para eu dar uma identidade própria. Eu também não gostava muito da temática pesada da maioria dos survivor-likes, então quis criar algo mais fofo. Outra diferença foi substituir a coleta de armas pela formação de um time com sinergia própria.”
Um survivor-like fofo, bonito e estratégico
Agora como jogo autoral, Shard Squad aposta em visuais coloridos, monstros carismáticos e um sistema que vai além da fórmula tradicional do gênero.
- Variedade de personagens: cada “shard” possui habilidades únicas.
- Sinergias estratégicas: a montagem do time se torna um elemento-chave do gameplay.
- Narrativa leve e divertida: cada personagem tem histórias e backgrounds próprios.
- Fases únicas: inimigos, bosses e desafios diferentes em cada estágio.
Segundo Rennan, a ideia é evitar que o jogo seja apenas uma sucessão de fases cada vez mais difíceis, mas sim uma experiência mais rica e variada.