O lançamento de Marvel’s Wolverine gerou um forte contraste entre a recepção da crítica especializada e o veredito da comunidade. Na plataforma Metacritic, o título exclusivo da PlayStation registrou uma média de 6.5 com base em 2.280 avaliações de usuários, índice considerado baixo na comparação com outros grandes projetos da marca. Em contrapartida, o compilado de 124 análises profissionais garantiu ao jogo uma pontuação de 77.
Queixas sobre tempo de campanha e dificuldade
As discussões em torno da produção ganharam força nas redes sociais, onde parte significativa dos jogadores expressou descontentamento com aspectos centrais da jogabilidade e estrutura.
Entre as principais queixas apontadas pelo público estão a curta duração da campanha principal — que registra uma média de 13 horas —, a facilidade excessiva durante os confrontos contra chefes e o desenvolvimento da história.
Equilíbrio técnico e narrativa
Na nossa avaliação sobre o projeto, o título consegue transmitir a sensação de controlar o mutante canadense, mas encontra dificuldades para consolidar uma experiência de gameplay consistente, prejudicado por uma narrativa que figura entre as mais fracas já produzidas com os mutantes.
Embora o acabamento visual seja de alto nível e a otimização técnica se mostre sólida, esses elementos não sustentam o conjunto da obra por completo. Cenários icônicos da mitologia dos quadrinhos, como Madripoor e o Japão, aparecem restritos ao apelo estético, sem peso narrativo para a trajetória do herói. A decisão de priorizar uma história de origem inédita para o passado do protagonista acabou deixando de lado o histórico consolidado do personagem nas HQs.
