O desenvolvedor Hideo Kojima revelou que a Sony decidiu cancelar o financiamento de Physint, projeto de ação e espionagem anunciado anteriormente em conjunto com a marca PlayStation. O comunicado ocorreu de forma inesperada em junho, durante uma chamada virtual via Zoom, momento em que o criador afirmou ter ficado atônito com a postura repentina da empresa.
Após o encerramento do vínculo, a Kojima Productions garantiu a continuidade do desenvolvimento ao fechar uma nova parceria com a Xbox, que já colabora com a produtora no título OD.
Reunião virtual e ausência de explicações
De acordo com Kojima em entrevista, a solicitação de contato por parte da Sony ocorreu durante uma viagem sua aos Estados Unidos. A conversa definitiva aconteceu logo após o seu retorno, reunindo executivos de sua produtora e da parceira comercial.
Na ocasião, foi informado apenas que a gigante de tecnologia não manteria os aportes financeiros para a produção do game. O designer declarou que a companhia não apresentou justificativas para a decisão e que não houve novas comunicações posteriores entre as partes. Apesar do ocorrido, Kojima destacou que não possui mágoas em relação à parceira, com a qual mantém relações profissionais há aproximadamente três décadas.
Impacto na estrutura do estúdio e resgate do projeto
O corte orçamentário trouxe preocupações operacionais imediatas para a Kojima Productions. Contando com cerca de 200 funcionários, a equipe havia admitido profissionais direcionados exclusivamente ao escopo de Physint. Sem o montante acordado, surgiu o receio de desligamentos internos em larga escala e riscos à viabilidade do próprio estúdio independente.
Diante do cenário, a liderança da desenvolvedora passou cerca de três meses em busca de investidores no mercado global até formalizar a transferência da iniciativa para a divisão de jogos da Microsoft.
Lançamento e indefinição sobre plataformas
Embora a concepção inicial tenha ocorrido sob encomenda para o ecossistema PlayStation, o suporte aos consoles da Sony permanece incerto. Segundo Kojima, a definição a respeito de quais plataformas receberão o título está sob responsabilidade direta da Xbox, e os detalhes de distribuição serão divulgados em um momento futuro.
Até o presente momento, Physint segue sem previsão oficial de lançamento.
