Novas prévias exclusivas de Marvel’s Wolverine detalham as semelhanças e as diferenças de jogabilidade em relação aos projetos anteriores da Insomniac Games. Enquanto o título compartilha uma base estrutural com a franquia Marvel’s Spider-Man, a nova aventura aposta em uma classificação indicativa para maiores de 17 anos, trazendo violência extrema, sangue e uma história mais sombria centrada em Logan.
As primeiras demonstrações de gameplay revelam um sistema de combate voltado para o curta alcance, com uma câmera posicionada mais próxima do personagem. O jogo coloca o mutante contra um número maior de oponentes simultâneos em comparação aos encontros típicos do Homem-Aranha, criando uma atmosfera caótica logo nos estágios iniciais.
O novo sistema de Fúria e mecânicas de combate
Algumas fundações conhecidas retornam ao título do PS5, como o salto em direção aos alvos usando o botão Triângulo, que nesta versão se transforma em um ataque de garra com mira automática em inimigos próximos. Para compensar a diretividade dessa mecânica, o jogo introduz novos recursos táticos, exigindo que os jogadores calculem o tempo exato para aparar golpes e virar o confronto contra adversários mais resistentes.
O gerenciamento de recursos também foi reformulado por meio da barra de Fúria. Ao golpear inimigos e bloquear investidas, o jogador acumula Fúria para ativar finalizações instantâneas quando a tela fica em preto e branco. O recurso também atua como um mecanismo de sobrevivência, permitindo reviver o protagonista caso sua barra de saúde se esgote, funcionando como um bônus de cura em vez de uma ferramenta puramente ofensiva.
Aliados e progressão de habilidades
Diferente de Marvel’s Spider-Man, onde dispositivos variados ajudavam a controlar o fluxo das lutas, Wolverine exige uma abordagem agressiva e implacável para gerar Fúria. O arsenal de movimentação do herói inclui saltos de longa distância e a capacidade de escalar paredes, além da opção de invocar aliados durante confrontos estratégicos.
Em uma das lutas contra chefes demonstradas, o protagonista pode acionar Mística para disparar um tiro de precisão e abrir uma brecha de ataque. Outros personagens como Jean Grey e Dentes de Sabre também oferecerão suporte com características próprias, incluindo comportamentos imprevisíveis durante o combate. O título complementa sua estrutura com melhorias passivas e minijogos de desafio voltados para o aprimoramento das mecânicas independentes do mutante.