A mais recente leva de cortes na divisão de jogos da Microsoft atingiu em cheio os bastidores de um dos títulos mais aguardados do catálogo. Juan Vaca, profissional encarregado da direção de história em Gears of War: E-Day, foi desligado da The Coalition exatamente quatro dias após a equipe finalizar a produção do game. O desligamento expõe a severidade dos ajustes corporativos que continuam abalando a estrutura de desenvolvedores internos.
Por meio de suas redes profissionais, Vaca confirmou sua saída da dona da marca e comunicou estar disponível para assumir novas oportunidades no mercado como roteirista e diretor criativo nas indústrias de jogos, televisão e cinema.
Cortes massivos e reconfiguração interna da marca
O desligamento do diretor narrativo integra uma dispensa em massa que superou a marca de 260 colaboradores desligados de estúdios vinculados à empresa. Esse cenário complexo gerou fortes abalos estruturais em toda a divisão, conforme você pode conferir em nossa cobertura sobre como a Xbox demite 268 funcionários em reestruturação profunda e passa próximo Halo para a Activision, mudança que ainda deixou a Ninja Theory sob iminente risco de encerramento.
A onda de dispensas expõe um contraste marcante nos bastidores executivos. Recentemente, a liderança comemorava uma grande vitória de relações públicas no setor ao resgatar um título de espionagem de peso descartado pela concorrência, caso que detalhamos na matéria em que Hideo Kojima detalha cancelamento de Physint pela Sony e novo acordo com a Xbox. Contudo, as baixas repentinas logo após a entrega do projeto reacendem o debate sobre a estabilidade na indústria de games.
Como você avalia a demissão do diretor de narrativa logo após a conclusão de Gears of War: E-Day? Acredita que esse tipo de corte pode prejudicar futuros projetos da franquia? Participe com a sua opinião no campo de comentários e continue acompanhando nossa cobertura para não perder nenhuma atualização sobre a indústria dos games!
