O lançamento de Marvel Tokon: Fighting Souls no Steam não foi o espetáculo que os fãs de jogos de luta esperavam. Usuários no PC relatam engasgos pesados, causados por um consumo desproporcional de memória RAM e processador que afeta até quem roda o título em setups avançados. Do outro lado da disputa, quem joga no PlayStation 5 curte o game sem transtornos.
A dor de cabeça não chega a ser uma surpresa total. Durante o acesso antecipado, a comunidade já sinalizava que a otimização parecia pesada demais para os componentes de computador. A expectativa por um patch no dia um acabou não se concretizando, o que impactou diretamente a estreia da novidade na plataforma da Valve. O pico foi de 24 mil jogadores simultâneos no Steam, número distante dos 44 mil registrados no primeiro dia de Dragon Ball FighterZ, título anterior do mesmo estúdio.
Em resposta às reclamações, a Arc System Works confirmou que está investigando os relatos para entender a raiz das falhas de desempenho. A desenvolvedora, no entanto, não divulgou prazos ou detalhes sobre quando uma atualização de correção deve ser distribuída aos jogadores afetados.